Jedno dziecko jest kotem, a reszta szczurami. Szczury rywalizują ze sobą w wyścigu, ale muszą również wystrzegać się kota. Gdy dorosły da znak, szczury na czworakach ruszają do wyścigu, a chwilę po nich, również na czworakach, wybiega kot. Jeżeli kot złapie szczura, to ten musi chwilę zostać w jednym miejscu i dopiero potem może znowu ruszyć (można też grać na innych zasadach: złapany szczur zmienia się w kota). Wygrywa szczur, który jako pierwszy dotarł do mety, lub który jako ostatni został złapany przez kota.