rodzaj zabawy: towarzyska
miejsce zabawy: dom
liczba uczestników: 3
minimalny wiek uczestników: 0
Prowadzący grę głośno wypowiada nazwę jakiegoś zwierzęcia np. wróbel, kot, węgorz, a zadaniem graczy jest dopasowanie do podanego hasła odpowiedniego żywiołu - wody, powietrza lub ziemi.
Bądź na bieżąco! Zapisz się do newslettera